| #1 | Player | xButler | AOB | x.P/s | Team |
| 1 | 薛苏闽 | 0.646 | -0.687 | 64/48 | 省训3 |
| 1 | 余新林 | 0.646 | -0.687 | 64/48 | 省训3 |
| 3 | 范云希 | 0.479 | 0.125 | 17/48 | 省训3 |
| 3 | 金丰军 | 0.479 | 0.125 | 17/48 | 省训3 |
| 5 | 安志雄 | 0.222 | -0.320 | 26/48 | 省训1 |
| 5 | 吕金纯 | 0.222 | -0.320 | 26/48 | 省训1 |
| 7 | 傅淑琴 | 0.153 | 0.132 | 1/48 | 省训1 |
| 7 | 苏志杭 | 0.153 | 0.132 | 1/48 | 省训1 |
| 9 | 黄海青 | 0.118 | 0.306 | -9/48 | 省训4 |
| 9 | 王士柃 | 0.118 | 0.306 | -9/48 | 省训4 |
| 11 | 涂维泽 | 0.083 | 0.062 | 1/48 | 省训2 |
| 11 | 蔡少强 | 0.083 | 0.062 | 1/48 | 省训2 |
| 13 | 陈终生 | -0.819 | 0.306 | -54/48 | 省训2 |
| 13 | 童文昌 | -0.819 | 0.306 | -54/48 | 省训2 |
| 15 | 黄淑贤 | -0.882 | 0.076 | -46/48 | 省训4 |
| 15 | 林博文 | -0.882 | 0.076 | -46/48 | 省训4 |
定义与用途:Butler 是一种用于团体赛中评估每对牌手得分能力的统计指标,通过计算牌手平均每副牌获得的国际比赛分(IMP)来量化其表现。
适用场景:国际桥牌团体赛(如世界桥联赛事),用于横向比较不同牌手的表现。
Butler值计算公式:Butler = 牌手累计xIMP / 打牌总副数
意义:表示每对牌手平均每副牌的得分能力,值越大能力越强。
示例:某对牌手6轮比赛累计xIMP为81,打牌96副,则Butler=81/96≈0.844。
AOB(平均对手Butler):AOB = ∑所有对手Butler值 / 交手对手数
修正Butler:修正Butler = Butler + AOB
意义:综合自身得分与对手强度,更客观反映技术水平。
| 计分法 | 计算逻辑 | 适用场景 |
|---|---|---|
| Butler IMP | 与全场平均分(Datum)比较得xIMP | 团体赛牌手个人统计 |
| Cross IMP | 本桌得分与其他每桌比较IMP,再取平均 | 国际双人赛 |
| 传统IMP | 仅比较两队分差,不涉及全场数据 | 团体赛胜负判定 |
Butler算法通过基准分标准化和对手强度修正,为团体赛中牌手能力评估提供了量化工具。但需结合比赛牌数(反映教练信任度)和修正Butler综合判断,避免单一数值的片面性。实际应用中,高水平牌手常因对手更强而Butler值偏低,需理性解读数据。