#1 | Player | xButler | AOB | x.P/s | Team |
1 | 曾聪海 | 1.000 | 0.625 | 3/8 | 厦门F队 |
2 | 李金尝 | 0.118 | -0.507 | 15/24 | 百家村队 |
2 | 余新林 | 0.118 | -0.507 | 15/24 | 百家村队 |
4 | 曾聪海 | 0.083 | -0.667 | 6/8 | 百家村队 |
5 | 林博文 | 0.055 | 0.597 | -13/24 | 厦门F队 |
6 | 梁江游 | -0.056 | 0.611 | -16/24 | 厦门F队 |
6 | 陈如松 | -0.056 | 0.611 | -16/24 | 厦门F队 |
8 | 傅淑琴 | -0.119 | -0.702 | 14/24 | 百家村队 |
9 | 苏志杭 | -0.219 | -0.719 | 8/16 | 百家村队 |
10 | 黄淑贤 | -0.417 | 0.583 | -16/16 | 厦门F队 |
定义与用途:Butler 是一种用于团体赛中评估每对牌手得分能力的统计指标,通过计算牌手平均每副牌获得的国际比赛分(IMP)来量化其表现。
适用场景:国际桥牌团体赛(如世界桥联赛事),用于横向比较不同牌手的表现。
Butler值计算公式:Butler = 牌手累计xIMP / 打牌总副数
意义:表示每对牌手平均每副牌的得分能力,值越大能力越强。
示例:某对牌手6轮比赛累计xIMP为81,打牌96副,则Butler=81/96≈0.844。
AOB(平均对手Butler):AOB = ∑所有对手Butler值 / 交手对手数
修正Butler:修正Butler = Butler + AOB
意义:综合自身得分与对手强度,更客观反映技术水平。
计分法 | 计算逻辑 | 适用场景 |
---|---|---|
Butler IMP | 与全场平均分(Datum)比较得xIMP | 团体赛牌手个人统计 |
Cross IMP | 本桌得分与其他每桌比较IMP,再取平均 | 国际双人赛 |
传统IMP | 仅比较两队分差,不涉及全场数据 | 团体赛胜负判定 |
Butler算法通过基准分标准化和对手强度修正,为团体赛中牌手能力评估提供了量化工具。但需结合比赛牌数(反映教练信任度)和修正Butler综合判断,避免单一数值的片面性。实际应用中,高水平牌手常因对手更强而Butler值偏低,需理性解读数据。